اللعبة بدأت! استخدام الألعاب الإلكترونية لإشراك وجذب الطلاب
28 فبراير 2024نظرة حول تعريف مصطلح "التلعيب gamification" وتاريخه
استكمال القراءة

YouLearnt Blog
17 أبريل 2024

نظرة حول تعريف مصطلح "التلعيب gamification" وتاريخه
استكمال القراءةمناقشة حول الدراسة في الخارج وكيف تمهد الطريق لمستقبل أفضل وفرص غير محدودة
استكمال القراءةاستكشف التأثير التحولي للتعلم المتقطع على الأداء الأكاديمي والممارسات التربوية لتحسين اكتساب المعرفة ونجاح الطلاب
استكمال القراءةكشف أهمية الملاحظات المنتظمة، إيجابية كانت أم سلبية، في تنمية الطلاب
استكمال القراءةدليل عملي قائم على العلم لفهم الحديث السلبي مع الذات وإدارة الضجيج الذهني بوعي ومرونة
استكمال القراءةاستراتيجيات عملية لتعزيز ثقة الطفل ونموّه النفسي الصحي
استكمال القراءةاستراتيجيات ذكية لإدارة وقت الشاشة دون صراع أو شعور بالذنب
استكمال القراءةدليل عملي لتقوية مهارات التعاون وتجاوز تحديات العمل الجماعي
استكمال القراءة